Intro
L'égaliseur (EQ) découpe le son en zones de fréquences : graves, médiums, aigus. Tu peux pousser une zone (la mettre en avant) ou la baisser (la faire reculer).
Pourquoi c'est utile : c'est l'outil n°1 pour faire de la place dans un mix. Quand kick et basse se marchent dessus dans les graves, on coupe les graves de l'un pour faire de la place à l'autre.
Démo
EQ 3-bandes en vrai. Pousse les graves : le kick et la basse explosent. Pousse les aigus : le hi-hat se détache. Baisse les médiums : le son devient « scoopé », plus moderne. Joue le beat d'abord, puis explore.
Explication
Les 3 zones de fréquences à connaître :
- Graves (sous 250 Hz) — c'est le territoire du kick, de la basse, du sub. C'est ce qui fait vibrer le ventre. Trop = boue ; pas assez = mix qui sonne « light ».
- Médiums (250 Hz – 3,5 kHz) — c'est où vivent les voix, les snares, la majorité des instruments. C'est la présence du mix. Trop = nasal ; pas assez = mix qui sonne « vide ».
- Aigus (au-dessus de 3,5 kHz) — c'est le hi-hat, l'air, la brillance. C'est ce qui fait respirer le mix. Trop = strident ; pas assez = mix qui sonne « voilé ».
Quelques réflexes courants :
- Couper les graves de tout sauf le kick et la basse (en dessous de 100 Hz).
- Pousser légèrement les aigus (+2 à +4 dB vers 8-12 kHz) pour aérer.
- Creuser les bas-médiums (200-400 Hz) si le mix sonne « boueux ».
Exercice
↑ Reviens à la démo en haut pour le faire.
Charge le preset « Lo-fi » (aigus
bien coupés). Tu retrouves immédiatement le son « cassette » caractéristique. Puis essaie
« Air » — c'est radio FM.
Récap
- EQ = sculpter les fréquences pour donner sa place à chaque son.
- 3 zones : graves (kick/bass), médiums (voix/snare), aigus (hat/air).
- Couper avant d'ajouter. 〰️